21 | 사실적 혼합현실 라이팅을 위한 단일 재질 객체로부터의 딥러닝 기반의 조명 조건 추정 방법 및 시스템 우운택; 박진우 |
22 | 심층 학습에 기반하여 시네마그래프를 생성하는 방법 노준용; 장하영; 서광균; 유정은 |
23 | 전신 아바타를 이용한 이종공간의 혼합현실 텔레프레즌스 시스템 이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호 |
24 | 가상 카메라 레이아웃 생성을 위한 3D 타겟 객체 프레이밍 방법 및 장치 노준용; 유정은; 서광균; 박상훈; 김재동; 이다원 |
25 | 지리정보를 활용한 대화형 디지털트윈 방법 및 장치 우운택; 신승엽 |
26 | 모션 블러된 RGB 이미지에서의 3D 손 메시 복원 방법 및 장치 우운택; 박갑용; 김태균 |
27 | 스마트 홈 시스템에서 객체 등록을 지원하는 방법 및 장치 노준용; 서형국; 김재동; 서광균; 김범기 |
28 | 3D 캐릭터의 얼굴 표정 리타게팅 방법 및 이를 위해 신경망을 학습하는 방법 노준용; 김성현; 정선진; 서광균 |
29 | 카메라 워크를 재현하는 방법 및 장치 노준용; 박상훈; 유정은; 서광균; 이다원; 김재동; 서형국 |
30 | 사용자 반응형 실시간 그래픽스와 고품질 애니메이션 영상합성 방법 진종욱; 원광연 |
31 | 원버튼 게임의 난이도 설계방법 및 장치 이병주; 이인정; 김현철; 도민석 |
32 | 피아노 연주의 음정, 세기, 페달의 실시간 자동 채보 및 재현을 위한 컴퓨터 시스템 및 그의 방법 남주한; 권태균; 정다샘 |
33 | 레이턴시 보상 방법 및 보상 장치 이병주; 이인정 |
34 | 물체와 상호작용하는 손의 추적을 위한 맨손 깊이 인페인팅 방법 및 시스템 우운택; 조우진; 박갑용 |
35 | FULL-BODY MODELING METHOD AND APPARATUS BASED ON MODEL PREDICTIVE CONTROL WITH VISUOMOTOR SYSTEM Noh, Junyong; Eom, Haegwang; Han, Daseong; Shin, Sung Yong |
36 | 주어진 악보에 대하여 다양한 스타일의 표현력 있는 피아노 연주를 생성하는 방법 및 장치 남주한; 정다샘; 권태균; 김유진 |
37 | 이미지 처리 방법 및 장치 노준용; 박상훈; 서광균 |
38 | 텔레프레즌스를 위한 원격 공간 아바타 배치 방법 및 그 장치 이성희; Leonard Yoon; 양동석; 정충호; 김재현 |
39 | Visuomotor 시스템을 이용한 모델 예측 제어에 기반한 풀바디 모델링 방법 및 장치 노준용; 엄해광; 한다성; 신성용 |
40 | 자동으로 카메라워크를 생성하는 영상 처리 방법 및 장치 노준용; 유정은; 박상훈; 서광균 |