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인체 골격계에 기반한 케릭터 에니메이션 리깅 = Animation character rigging based on human skeletal systemlink 장태수; Jang, Tae-Soo; 노준용; Noh, Jun-Yong; et al, 한국과학기술원, 2007 |
텍스쳐 매핑 대상 윤곽선 상의 대응점 자동 생성 알고리즘 = Automatic generation of feature point on texture mapping contourslink 장태권; Jang, Tae-Kwon; et al, 한국과학기술원, 2007 |
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