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Verification of the spatial design adequacy for the prospective occupants’ amenity and efficiency needs = 잠재적 거주자의 쾌적성 및 편리성 니즈 충족을 위한 공간디자인 적합성 검증link Lee, Sang Won; 이상원; et al, 한국과학기술원, 2016 |
Virtual landscape in digital games : from classification to large-scale database and design methodologies. = 가상경관 분류 방법론을 활용한 디지털 게임 데이터베이스 및 가상경관 설계 방법론의 구축link Kim, Ikhwan; Bazin, Jean-Charles; et al, 한국과학기술원, 2019 |
When and why does the leader promote imitation? = 언제, 왜 리더는 모방을 촉진하는가?link Park, Gangmin; 박강민; et al, 한국과학기술원, 2024 |
스마트패드 한글타이포그래피 인터페이스에 대한 가독성 요인평가 및 포뮬러 개발에 관한 연구 = Korean typography interface evaluation and development of legibility formula in smartpad devicelink 정주연; Chong, Choo-Youn; et al, 한국과학기술원, 2012 |
흥미와 내적동기를 높이는 e-Learning System의 개발과 효과 검증에 관한 연구 = Developing and verifying the effectiveness of an E-learning system to improve students’ interest and intrinsic motivationlink 방미향; Bang, Mi-Hyang; et al, 한국과학기술원, 2012 |
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