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(A) direct method for constrained pursuit-evasion games = 제한된 추적-회피자 게임에 대한 직접적 수치해법link Kim, Je-Gyom; 김제겸; et al, 한국과학기술원, 1999 |
Trajectory optimization of a soft lunar landing considering a landing site = 착륙지점을 고려한 달 착륙선의 궤적 최적화link Park, Bong-Gyun; 박봉균; et al, 한국과학기술원, 2010 |
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