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의외성을 활용한 엔터테인먼트 로봇의 행동디자인 = Application of unexpectedness to behavioral design for entertainment robotlink 오효정; Oh, Hyo-Jung; et al, 한국과학기술원, 2010 |
인간 심리 유형에 기초한 엔터테인먼트 로봇 개성 구축을 위한 디자인 프로세스 = Design process for constructing personality of an entertainment robot based on psychological typeslink 곽소나; Kwak, So-Na; et al, 한국과학기술원, 2003 |
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