41 | 3D Printing Slicer for Computational Texture Generation Marciniak, Zofia; 문공평; Bianchi, Andrea, HCI Korea 2023, The HCI Society of Korea, 2023-02-02 |
42 | A Color-Material Network of Chairs through Materials and Colors Kim, Boram; Lee, Kun-Pyo; Suk, Hyeon-Jeong, Archives of Design Research, v.36, no.1, pp.7 - 19, 2023-02 |
43 | Evaluating Requirements for Design Education in A Virtual Studio environment Sommer, Bjorn; Sayuti, Ayn; Lin, Zidong; Bohra, Shefali; Kayganaci, Emre; Zheng, Caroline Yan; Lee, Chang Hee; et al, Electronic Imaging (SD&A), Electronic Imaging, 2023-01-16 |
44 | AI Story Relay: A Collaborative Writing of Design Fiction to Investigate Artificial Intelligence Design Considerations Im, Hyeonjeong; Jeon, Soobin; Cho, Haena; Shin, Sungyong; Choi, Dasom; Hong, Hwajung, 22nd ACM International Conference on Supporting Group Work, GROUP 2022/2023, pp.6 - 8, Association for Computing Machinery, Inc, 2023-01 |
45 | 수줍은 참가자, 외로운 투덜이, 관심없어: 공공정책 의제 설정에 공동디자인을 적용하기 위한 세 타겟 그룹 김초롱; 우은지; 남기영, 디자인웍스, v.5, no.4, pp.2 - 15, 2023-01 |
46 | (An) AR-aided creativity support tool for hands-on multidisciplinary learning = 융합 실습을 위한 증강현실 응용 창작 도구link Jeong, Yunwoo; Nam, Tek-Jin; et al, 한국과학기술원, 2023 |
47 | Methods and practices of affective ambient light design in cars = 자동차 실내 감성조명 디자인 방법과 실제link Kim, Taesoo; Suk, Hyeon-Jeong; et al, 한국과학기술원, 2023 |
48 | Designing near-surface AR interaction for enhancing museum visitor experience = 박물관 관람 경험 증진을 위한 전시물 표면 공간 인식 기반의 정보 증강 기술 디자인link Yi, Hyeonbeom; Lee, Woohun; et al, 한국과학기술원, 2023 |
49 | Designing the conversational agent to enhance the user experience of code-mixing multilingual speakers = 코드믹싱으로 대화하는 다국어 사용자의 사용 경험 개선을 위한 대화형 에이전트 디자인 연구link Choi, Yunjae Josephine; Lee, Sangsu; et al, 한국과학기술원, 2023 |
50 | Design considerations for enhancing mixed-group videoconferencing experiences with deaf and hearing users = 청각장애인과 비장애인간 온라인 화상회의 상황에서 사용자 경험 디자인link Kim, Yeon Soo; Lee, Sangsu; et al, 한국과학기술원, 2023 |
51 | Design exploration on a real-time text-to-speech speaking tool for videoconferencing = 화상회의를 위한 실시간 TTS 말하기 도구에 대한 디자인 탐색link Kim, Wooseok; Lee, Sangsu; et al, 한국과학기술원, 2023 |
52 | 친환경을 고려한 롤클리너 개발: 3R을 중심으로 = Development of a lint roller considering environment-friendly: focusing on 3Rlink 김재홍; 배상민; et al, 한국과학기술원, 2023 |
53 | 원격 즉흥 합주에서의 비언어적 의사소통을 위한 화상 회의 툴 디자인 기회 발굴 = Video conferencing tool design opportunities for non-verbal communication in remote improvisation ensemblelink 신준범; 이우훈; et al, 한국과학기술원, 2023 |
54 | User experience design through psychological ownership to promote responsible user behavior : the case of shared micromobility services = 심리적인 소유감을 통해 책임감 있는 사용자 행동을 촉진하는 사용자 경험 디자인 : 공유 마이크로모빌리티 서비스의 사례link Choi, Jonghak; Lee, Sangsu; et al, 한국과학기술원, 2023 |
55 | Is It Really Useful?: An Observation Study of How Designers Use CLIP-based Image Generation For Moodboards Baek, Seungho; Im, Hyerin; Oh, Uran; Lim, Youn-kyung; Lee, Tak Yeon, HCAI @ NeurIPS '22, Neural Information Processing Systems, 2022-12-09 |
56 | Turn story to life in 1001 Nights: A Co-Creative Text Adventure Game Using A Story Generation Model Sun Yuqian; Ni, Xuran; Feng, Haozhen; Lc, Ray; Lee, Chang Hee; Asadipour, Ali, International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2022, International Conference on Interactive Digital Storytelling (ICIDS), 2022-12-07 |
57 | 자동차 전면부와 음성 어시스턴트의 스타일 관계 분석 박민정; 민소영; 김태수; 석현정, 감성과학, v.25, no.4, pp.129 - 138, 2022-12 |
58 | Bringing Stories to Life in 1001 Nights: A Co-creative Text Adventure Game Using a Story Generation Model Sun, Yugian; Ni, Xuran; Feng, Haozhen; Ray, LC; Lee, Chang Hee; Asadipour, Ali, 15th International Conference on Interactive Digital Storytelling (ICIDS), pp.651 - 672, SPRINGER INTERNATIONAL PUBLISHING AG, 2022-12 |
59 | VISTA: User-centered VR Training System for Effectively Deriving Characteristics of People with Autism Spectrum Disorder Kim, Bogoan; Jeong, Dayoung; Jeong, Mingon; Noh, Taehyung; Kim, Sung-In; Kim, Taewan; Jang, So-Youn; et al, 28th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, VRST 2022, pp.1 - 12, ACM, 2022-11-29 |
60 | 하이브리드 교실내 학생들간의 상호작용 증진을 위한 걸상활용 원격조종로봇 김태완; 정윤우; 남택진, 2022 한국디자인학회 가을 국제학술대회, 한국디자인학회, 2022-11-19 |