Browse "MG-Journal Papers(저널논문)" by Author 김원준

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1

Learning from Others’ Failure and Successful Innovation in Entrepreneurship: Evidence from France

Hascoet, Carole; 김남일; 김원준researcher; 강재원, 기업가정신과 벤처연구, v.21, no.2, pp.1 - 14, 2018

2

거시환경요인과 복합제품시스템의 기술진화: 원자력 발전 플랜트의 사례를 중심으로

곽기호; 김원준researcher; 김민기researcher; 조창연, 기술혁신연구, v.25, no.2, pp.89 - 126, 2017-06

3

게임 이용자 권한부여에 기초한 이용자 혁신 연구 - 온라인·PC Game을 중심으로 -

함정호; 김원준researcher; 유승호, 한국게임학회 논문지, v.10, no.6, pp.67 - 78, 2010-12

4

기업의 제휴활동이 특허 소송 관계에 미치는 영향 : 인쇄전자 산업 중심으로

강민정; 유재원; 김원준researcher; 김남일, 기술혁신학회지, v.21, no.1, pp.265 - 299, 2018-03

5

디지털 음악의 다운로드와 스트리밍 서비스 간에 보완성과 대체성 및 LTE 보급률의 조절효과에 관한 연구

허경석; 최석웅; 김남일; 김원준researcher, 한국콘텐츠학회 논문지, v.18, no.5, pp.490 - 501, 2018-05

6

문화기술(CT) 분류체계 및 표준화에 관한 연구 - 기술분류체계 및 수요조사를 중심으로

조용래; 김원준researcher, 한국콘텐츠학회 논문지, v.9, no.7, pp.184 - 192, 2009-07

7

사용자 선호기반 웨어러블 디바이스의 수용성 연구: 스마트워치를 중심으로

김민석; 김원준researcher; 김민기researcher; 강재원, 한국콘텐츠학회 논문지, v.17, no.9, pp.523 - 535, 2017-08

8

소셜 네트워크 사이트의 소셜 추천 광고 효과에 대한 연구

서기슬; 김원준researcher; 김송미, 한국콘텐츠학회 논문지, v.17, no.4, pp.108 - 118, 2017-04

9

수출 경합국 간 비교를 통한 무역 경쟁력 강화 방안 모색: 한국과 네덜란드 일반기계산업을 중심으로

곽기호; 오승훈; 김원준researcher, 산업경제연구, v.25, no.3, pp.1963 - 1989, 2012-06

10

애니메이션 산업의 문화기술 표준화 방향과 대상에 관한 연구

조용래; 김원준researcher, 애니메이션연구, v.4, no.1, pp.115 - 134, 2008-06

11

영상콘텐츠 기업의 업종별 사업다각화가 재무성과에 미치는 요인에 관한 실증연구

조용래; 김원준researcher, 전략경영연구, v.12, no.1, pp.79 - 99, 2009-06

12

온라인게임의 개인적 수용 요인에 관한 연구

윤건우; 김원준researcher; 유승호, 한국게임학회 논문지, v.9, no.3, pp.107 - 119, 2009-06

13

제품 아키텍처가 추격 성과에 미치는 영향에 대한탐색연구: 우리나라의 공작기계 수치제어장치개발 사례를 중심으로

곽기호; 김원준researcher, 기술혁신연구, v.24, no.2, pp.21 - 56, 2016-05

14

제품 아키텍처가 추격 성과에 미치는 영향에 대한탐색연구: 우리나라의 공작기계 수치제어장치개발 사례를 중심으로

곽기호; 김원준researcher, 기술혁신연구, v.24, no.2, pp.21 - 56, 2016-05

15

최고경영자 요인이 기업성장에 미치는 영향 분석: 한화그룹의 기업가정신 역할모형을 중심으로

조용래; 윤건우; 함정호; 김원준researcher, 경영연구, v.25, no.3, pp.333 - 357, 2010-08

16

콘텐츠 장르와 디스플레이 사이즈에 따른 디지털 멀티미디어의 쇼핑펀넬 분석

김원준researcher; 우정희, 한국혁신학회지, v.2, no.2, pp.57 - 87, 2007-12

17

콘텐츠산업 수출이 기업 수익에 미치는 영향 -영상 및 게임 콘텐츠 기업을 중심으로-

오춘호; 조용래; 김원준researcher, 한국콘텐츠학회 논문지, v.9, no.6, pp.153 - 164, 2009-06

18

크라우드펀딩 성공을 위한 실증분석

최석웅; 이두연; 김원준researcher; 강재원, 벤처창업연구, v.12, no.2, pp.55 - 63, 2017-04

19

한국의 정보통신자본스톡 추계 및 분석

김원준researcher; 이정동, 생산성논집, v.15, no.1, pp.229 - 248, 2001-01

20

헤도닉 회귀분석을 이용한 품질보정 물가지수 산정방법에 관한 연구

이정동; 김원준researcher; 황석원; 안지운, 통계분석연구, v.7, no.2, pp.27 - 68, 2002-01

21

水原華性 觀光資源化 프로그램의 經濟的 便益 推定

사영준; 김원준researcher; 허민회, 지역연구, v.25, no.2, pp.23 - 46, 2009-06

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