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Showing results 14 to 49 of 49

14
Hanmadang : Entertainment systems for massive face-to-face interaction

Go G.; Han S.; Lee J.; Choi Y.; Sun B.; Park Y.; Jung D.; et al, 2008 International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology, ACE 2008, pp.397 -, 2008-12-03

15
Mobile Video User Interface visualization for Sharing experience

Chang Young Lim, Proceeding of International Conference on Designing Interactive User Experience for TV and Video, 2008

16
Prototyping Tool-kit Based on the Natural Interface of Design Activities for Physical Interactive Product

Chang Young Lim, International Association of Societies & Design Research, pp.87 -, 2005

17
Reverse Design Process Applied with Knowledge Design Management

Chang Young Lim, Asian Design Conference, pp.65 -, 2001

18
Simulacra in the Korean Internet Mass Media

Chang Young Lim, UMAT, 2007

19
Tangible Nature; 유형적 사용자 상호작용을 기반 가상 정원 제어 시스템의 개발에 대한 연구

Chang Young Lim, 한국정보과학회, pp.0 - 0, 2002-02-01

20
The Selection of Learning Theories and Representation Techniques in Computer Aided Instruction

Chang Young Lim, Asian Design Intrnational Conference, pp.145 -, 2003

21
가상 강좌 사이트에서 대화형 에이전트의 구현에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국정보과학회, pp.0 - 0, 2002-02-01

22
가상 카메라 조작을 위한 햅틱 인터페이스에 개발에 관한 연구

임창영, 한국디자인학회, pp.214 - 215, 2005

23
가전제품 디지틀화에 따른 네트웍 모듈화에 관한연구

임창영, 디자인학회, pp.52 - 53, 1999

24
디지털 미디어 디자인의 햅틱 인터랙션구현을 위한 모델링 기법에 대한 연구

임창영, HCI학회, 2004

25
산업디자인 프로세스상의 실체화 단계를 위한 동시공학 개념 도입에 관한 연구

임창영, 한국디자인학회, pp.2 - 5, 1995

26
산업디자인에서의 컴퓨터 응용-범용 CAD PACKGE 중심으로

임창영, KIC'89국제 컴퓨터그래픽스세미나, v.0, no.0, pp.0 - 0, KIC'89국제 컴퓨터그래픽스세미나, 1989-01

27
산업디자인에서의 컴퓨터의 응용

임창영, KOCOGRAPH CG SEMINAR, v.0, no.0, pp.0 - 0, KOCOGRAPH CG SEMINAR, 1988-01

28
산업디자인에서의 컴퓨터의 응용-디자이너를 위한 CAD Workstation

임창영, KICOGRAPH 88, 1988

29
아무도 가지 않은 길 사람의 움직임에 따라 반응하는 동영상 인터랙션에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국정보과학회, pp.0 - 0, 2003-02-01

30
어린이 영어교육을위한 Tangible CrossWord 개발에 관한연구

임창영, HCI2003 정보과학회, pp.704 - 709, 2003

31
인공지능 대화엔진의 새로운 활용-복수의 쳇봇 사이의 대화를 이용한 엔터테인먼트시스템 디자인

임창영, 한국디자인학회, pp.56 - 57, 2006

32
인터랙티브 튜터 온라인 온라인제품매뉴얼 개발에 관한 연구

임창영, 디자인학회, pp.148 - 149, 2002

33
인터랙티브 튜터 온라인제품매뉴얼 개발에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국디자인학회 봄 학술발표회, pp.148 - 149, 2002-05-01

34
인터페이스로서의 신체: 인터랙티브 아트에서의 신체의 의미와 역할

임창영, HCI학회, pp.450 - 455, 2006

35
제품디자인에 있어서 동조화의 의미와 적용방안에 관한 연구

임창영, 한국디자인학회, pp.4 - 5, 2007

36
제품디자인의 아이덴티티 유연성 적용에 관한 연구

임창영, 한국디자인학회 학술대회, pp.108 - 109, 2006

37
제품디자인의 형태분석을 위한 통합적 접근방법에 대한 연구

임창영, 한국디자인학회, pp.206 - 207, 2006

38
주문형 전자상거래를 위한 3차원 주문 프로그램 개발에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국디자인학회, pp.228 - 229, 2003-05-01

39
지식 경영 시스템을 활용한 리버스 디자인 프로세스

임창영, 한국디자인학회 학술대회, pp.48 - 49, 2003

40
직접구동방식 로보트의 개발과 응용에 관한 연구 (ID 부문연구)공동연구

임창영, 대한기계학회, 87 특정연구발표논문집, pp.298 - 305, 1988

41
참여미학에 기초한 상호작용 디자인에 관한 연구 - 지각원리를 활용한 상호작용 모듈의 구조 디자인 및 구현을 중심으로

Chang Young Lim, 한국정보과학회, pp.0 - 0, 2003-02-01

42
체크리스트를 활용한 화상디자인의 유사성 판단기준에 대한 연구

임창영, HCI학회, 2004

43
컴퓨터를 이용한 한글서체 개발

임창영, 한국정보과학회 S/W공학연구회 학술대회, pp.27 - 30, 1989

44
텐저블즈 중심의 모델링 언어 개발에 관한 연구

임창영, HCI2002 한국정보과학회, 2002

45
파노라마 체험적인 3차원 내비게이션 시스템

Chang Young Lim, 제 12회 HCIDesign 학술대회, pp.0 - 0, 2003-02-01

46
포스트 PC 시대의 제품디자인

임창영, 한국디자인학회, pp.8 - 9, 2004

47
홈네트 환경에서 컴퓨터를 이용한 가전제품 사용방법에 관한 연구

임창영, HCI2001 한국정보과학회, pp.275 - 280, 2001

48
화상 디자인의 의장권 보호를 위한 적용 범위에 대한 연구

Chang Young Lim, 한국디자인학회 학술발표회, pp.138 - 139, 2003-05-01

49
화상디자인의 의장법 적용을 위한 물품성 입증에 관한 연구

Chang Young Lim, 한국디자인학회 봄 학술발표회, pp.136 - 137, 2003-05-01

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