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Showing results 321 to 340 of 469

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웹 얼굴 사진의 실시간 추출 및 합성을 통한 전체적 얼굴 = A collective face through realtime analysis and synthesis of facial photos on the weblink

김용훈; Kim, Yong-Hun; et al, 한국과학기술원, 2012

322
데스티네이션 경쟁력이 컨벤션 개최에 미치는 영향 실증연구 = Empirical research on the impact of destination competitiveness on conventionlink

박수현; Park, Soo-Hyun; et al, 한국과학기술원, 2012

323
소셜 인터랙션을 위한 웨어러블 컴퓨터 디자인: 프로토타입의 개발 및 사용성 평가 = Designing wearable computer for social interaction: development and usability evaluation of prototypelink

한아영; Han, Ah-Young; et al, 한국과학기술원, 2012

324
User responses to computer-mediated corrective feedback in CALL: focused on learner notice to recast enhancement strategies = CALL 환경에서의 컴퓨터 매개 교정적 피드백에 대한 사용자 반응 연구: Recast 강화 전략에 따른 제2언어 학습자 Notice를 중심으로link

Yoo, Hyung-Kyoon; 유형균; et al, 한국과학기술원, 2012

325
The influence of color association on color preference for PR advertisements = 색채 연상이 PR광고의 색채 선호에 끼치는 영향에 대한 연구link

Jo, Jeong-Hun; 조정훈; et al, 한국과학기술원, 2012

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Real-time modification of music with the respiration pattern of dancers = 무용수의 호흡패턴을 이용한 실시간 음악 조정link

Lee, Jeong-Seob; 이정섭; et al, 한국과학기술원, 2012

327
사회적 자본과 집단 크기 관계의 최적수준에 대한 연구: 페이스북 집단 크기를 중심으로 = A study about the optimal level of relationship between the social capital and group size: focused on the number of friends on facebooklink

박현아; Park, Hyun-Ah; et al, 한국과학기술원, 2012

328
A procedural flow generation method using coordinate transformation = 좌표변환을 활용한 절차적 유동생성기법link

Kang, Ji-Hyung; 강지형; et al, 한국과학기술원, 2012

329
모바일 게임 환경에서 효과적인 서사 전달 방식에 관한 연구 = A study on the effective narrative mode in the mobile gaming environmentlink

조형재; Cho, Hyung-Jae; et al, 한국과학기술원, 2012

330
어린이 디자인 교육에서 ICT 활용에 관한 연구 - 멀티미디어 아트북 디자인 교육프로그램 사례 중심으로 = A practical use of ICT in design education for children -focused on a case study of a multimedia artbook design education programlink

손서영; Son, Seo-Young; et al, 한국과학기술원, 2012

331
High quality depth maps generation of humans in monocular videos = 단안 영상에서의 인간 오브젝트에 대한 고품질 깊이정보 생성link

Park, Jong-Jin; 박종진; et al, 한국과학기술원, 2012

332
Smartphone-based music conducting = 스마트폰을 사용한 음악 지휘 연습link

Lim, Yang-Kyu; 임양규; et al, 한국과학기술원, 2012

333
Template-driven depth estimation for stereo conversion = 고품질 입체 변환을 위한 3차원 템플릿 모델 기반의 깊이 정보 추정 기술link

Lee, Jung-Jin; 이정진; et al, 한국과학기술원, 2012

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How to develop educational content in digital environment for children in art museum: a proposal for content design framework based on visual thinking strategies = 어린이를 위한 아트 뮤지엄의 디지털 교육 콘텐츠 개발 방안: 시각적 사고 전략 기반의 콘텐츠 디자인 프레임워크 제안link

Kim, Ye-Won; 김예원; et al, 한국과학기술원, 2012

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The creation of feature based dynamic floating window for stereoscopic contents = 스테레오스코픽 컨텐츠를 위한 피쳐 기반 다이나믹 플로팅 윈도 자동 생성link

Kim, Hyung-Jin; 김형진; et al, 한국과학기술원, 2012

336
유비쿼터스 환경에서의 동적 멀티 디스플레이 시스템 디자인 = Dynamic multi display system design in ubiquitous environmentslink

신승백; Shin, Seung-Back; et al, 한국과학기술원, 2012

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The effects of consumers’ perceived privacy control on perceived privacy risk in location aware service = 소비자의 인지된 프라이버시 통제가 인지된 프라이버시 위험에 미치는 영향 : 위치기반서비스를 중심으로link

Lee, Joo-Hee; 이주희; et al, 한국과학기술원, 2012

338
Multi-family house design system based on component reusability = 주택 모듈 부품의 재사용성을 고려한 공동 주택 평면 디자인 시스템 연구link

Park, Ji-Eun; 박지은; et al, 한국과학기술원, 2012

339
An exploratory study on relations between gameplay experience and the level of moral judgment = 게임경험과 도덕적 판단력의 상관관계에 대한 탐색적 연구link

Ahn, Kay-Youn; 안계윤; et al, 한국과학기술원, 2012

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Bio-information based parametric modeling methodology research to support biomimetic design for high-speed trains = 고속전철 생체모방 외형설계를 뒷받침하는 생체정보기반 파라메트릭 모델링 방법론 연구link

Kim, Sun-Joong; 김선중; et al, 한국과학기술원, 2012

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