학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 산업및시스템공학과, 2009.2, [ viii, 73 p. ]
wargame simulator; calibration; Taguchi method; Plackett-Burman Design; performance metrics; 워게임 시뮬레이터; 교정; 다구치 방법; 프라킷-버만 디자인; 성능 측도; wargame simulator; calibration; Taguchi method; Plackett-Burman Design; performance metrics; 워게임 시뮬레이터; 교정; 다구치 방법; 프라킷-버만 디자인; 성능 측도
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