학위논문(박사) - 한국과학기술원 : 전기및전자공학전공, 2007.8, [ viii, 97 p. ]
3D Graphics; Geometry Engine; Vertex Processor; Vertex Shader; Vertex Cache; VLIW; 삼차원 가속기; 기하연산 프로세서; 정점 프로세서; 정점 캐쉬; 3D Graphics; Geometry Engine; Vertex Processor; Vertex Shader; Vertex Cache; VLIW; 삼차원 가속기; 기하연산 프로세서; 정점 프로세서; 정점 캐쉬
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