ID-Theses_Ph.D.(박사논문)

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Dynamic lighting for a better learning environment = 학습 환경을 위한 동적 조명 연구link

Choi, Kyungah; 최경아Suk, Hyeon Jeongresearcher ; 석현정researcher 한국과학기술원, 2017

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Impact of organizational conditions on corporate design agility : with emphasis on a framework for agility capabilities = 기업 디자인 민첩성에 영향을 미치는 조직 환경적 요인 : 민첩 역량을 위한 프레임워크를 중심으로link

Kwon, Yeunyoung; 권은영Nam, Ki Youngresearcher ; 남기영researcher ; Chung, Kyung Wonresearcher ; 정경원researcher 한국과학기술원, 2017

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Gesture-based interaction prototyping for designers = 디자이너를 위한 제스처 기반 인터랙션 프로토타이핑link

Kim, Ju-Whan; 김주환Nam, Tek-Jinresearcher ; 남택진researcher 한국과학기술원, 2017

4

Smartphone effect : user experience of post-optimal use with mobile information devices = 스마트폰의 영향 : 휴대용 정보기기의 Post-optimal use의 사용자 경험link

Lee, Yong-Ki; 이용기Lee, Kun-pyoresearcher ; 이건표researcher 한국과학기술원, 2017

5

Activity-driven PSS design integrating expectation and experience factors of customer activity : with emphasis on establishing guideline of PSS design based on self-service system = 고객 행동의 기대와 경험 요인을 통합한 Activity-driven PSS(product-service system) 디자인에 관한 연구link

Kim, Eok; 김억Nam, Ki-Youngresearcher ; 남기영researcher ; Lee, Kun-Pyoresearcher ; 이건표researcher 한국과학기술원, 2017

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(The) effects of contexts on information design = 정보디자인에서 맥락의 영향link

You, Sicheon; 류시천Lim, Youn-kyungresearcher ; 임윤경researcher ; Kim, Myung-sukresearcher ; 김명석researcher 한국과학기술원, 2015

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Integrated model of competence development for middle-level design managers : with emphasis on functional priorities, enabling-catalytic factors, and role types = 중견 디자인 매니저의 역량 개발을 위한 통합적 모델: 직무 별 우선순위, 가능요인과 촉진요인, 역할 유형을 중심으로link

Kang, Hyo-Jin; 강효진Chung, Kyung-wonresearcher ; 정경원researcher ; Nam, Ki-Youngresearcher ; 남기영researcher 한국과학기술원, 2016

8

Digital patination : Using digitally generated patinas for enhancing product attachment = 디지털 파티네이션: 제품 애착 형성을 위한 디지털화된 파티나의 이해와 적용link

Lee, Moon-Hwan; 이문환Nam, Tek-Jinresearcher ; 남택진researcher 한국과학기술원, 2016

9

Optimal luminance and chromaticity for viewing mobile displays under low illuminance = 저조도 환경에 적합한 디스플레이 휘도 및 색도link

Na, Noo Ree; 나누리Suk, Hyeon-Jeongresearcher ; 석현정researcher 한국과학기술원, 2016

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Designing for slow communication: pause moment design for slow communication in social media = 느린 커뮤니케이션을 위한 디자인: 쉬어가기 디자인을 통한 느린 소셜 미디어 커뮤니케이션link

Bae, Jae eul; 배재을Kim, Myung Sukresearcher; 김명석researcher; Lim, Youn kyungresearcher; 임윤경researcher한국과학기술원, 2015

11

Designing humorous products -Principles and case studies = 유머 제품 디자인 - 원리와 사례 연구를 중심으로link

Yu, Yeonsu; 유연수Nam, Tek Jinresearcher; 남택진researcher 한국과학기술원, 2015

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Feature diet method: an evaluation method based on the kano model for mobile application design = 카노 모델 기반의 모바일 애플리케이션 기능 평가 방법 개발 및 사례 연구link

Lee, Boram; 이보람Lee, Woohunresearcher; 이우훈researcher한국과학기술원, 2015

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Design method for sustainable interaction: understanding and applying design attributes of product Intervention for immediate behavior change = 지속가능 인터랙션을 위한 디자인 방법:즉각적인 행동 변화를 위한 디자인 속성의 이해와 적용을 중심으로link

Sohn Minjung; 손민정Nam, Tek Jinresearcher; 남택진researcher한국과학기술원, 2015

14

Cultivation of somatic awareness in movement-based interactive product design practice: the use of somaesthetic reflection = 움직임 기반 인터랙티브 제품 디자인 활동에서의 몸의 의식 양성에 관한 연구: 체미학적 성찰의 활용link

Lee, Wonjun; 이원준Lim, Youn kyungresearcher; 임윤경researcher한국과학기술원, 2015

15

Collaborative product design processes between industrial designers and engineering designers - A case study of six consumer product companies = 산업디자이너와 공학설계자 간의 협력적 제품디자인 과정 - 소비제품을 생산하는 여섯 회사의 사례연구를 중심으로link

Kwan-Myung Kim; 김관명Lee, Kun-pyoresearcher; 이건표한국과학기술원, 2014

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Designing touchpoints for business to consumer services -particular emphasis on designable touchpoints = 비즈니스-소비자 서비스를 위한 터치포인트의 디자인에 관한 연구-디자인이 가능한 터치포인트를 중심으로-link

Lee, Kyongsill; 이경실Chung, Kyung-Wonresearcher; 정경원; Nam, Ki-Young; 남기영한국과학기술원, 2014

17

Everyday design as a design resource = 디자인 리소스로서의 일상 사물 전용 행위에 관한 연구link

Kim, Hyang-Ah; 김향아Lee, Woo-Hunresearcher; 이우훈한국과학기술원, 2014

18

Establishment of metamodel for security design based on difference of communication pattern = 커뮤니케이션적 패턴의 차별성에 기반한 보안 디자인 메타모델 수립link

Eom, Jeong-Sik; 엄정식Kim, Myung-Sukresearcher; 김명석한국과학기술원, 2014

19

Towards natural gesture interaction: design methods and case studies = 자연스러운 제스처 인터랙션 디자인을 위한 방법 개발 및 사례연구link

Lee, Sang-su; 이상수Lee, Kun-Pyoresearcher; 이건표; Lim, Youn-kyung; 임윤경한국과학기술원, 2014

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Tactile phone conversation = 촉감통화link

Park, Young-Woo; 박영우Nam, Tek-Jinresearcher; 남택진한국과학기술원, 2014

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