유·아동 대상 전자책 수용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구A study on the factors affecting the adoption of children e-books

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dc.contributor.advisor박병호-
dc.contributor.advisorPark, Byung Ho-
dc.contributor.author장혜승-
dc.contributor.authorChang, Hyeseung-
dc.date.accessioned2016-05-03T19:33:42Z-
dc.date.available2016-05-03T19:33:42Z-
dc.date.issued2015-
dc.identifier.urihttp://library.kaist.ac.kr/search/detail/view.do?bibCtrlNo=628552&flag=dissertationen_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10203/206585-
dc.description학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 정보경영프로그램, 2015.8 ,[v, 37p :]-
dc.description.abstract정체기에 머물렀던 국내 전자책 시장이 2013년부터 양적 팽창이 일어나고 있다. 향후에도 국내외 전자책 시장이 높은 성장율을 보이며 확대될 것으로 전망되는 가운데 유·아동 전자책 카테고리의 성장이 기대되고 있다. 하지만 전자책 수용에 대한 학문적 연구는 이제 확산 단계이며 그나마도 성인 사용자에게 초점이 맞추어 있어 유·아동 대상 전자책 수용에 관한 연구가 시급하다. 구매자와 사용자가 불일치 되는 상황에서 어떤 요인이 구매 의도와 태도를 결정하는 지에 대해 연구가 필요하여 본 연구에서는 기술수용모형(TAM)을 토대로 학부모들의 전자책 수용 모델을 연구하였다. 지각된 놀이성과 지각된 위험이 지각된 유용성과 용이성에 어떻게 영향을 미치는 지 유·아동 자녀를 둔 부모 대상으로 설문을 하여 실증적 분석을 실시하였고, 놀이성과 위험이 유용성과 용이성에 유의미한 영향을 끼침을 확인하였다. 마지막으로 본 연구를 통해 나온 결론을 토대로 유·아동 전자책 서비스 회사들에게 실무적 시사점을 제공하였다.-
dc.languagekor-
dc.publisher한국과학기술원-
dc.subject유아동 전자책-
dc.subject기술수용모형-
dc.subject지각된 놀이성-
dc.subject지각된 위험-
dc.subject지각된 유용성-
dc.subjectChildren e-books-
dc.subjectTechnology Acceptance Model-
dc.subjectperceived playfulness-
dc.subjectperceived risk-
dc.subjectperceived usefulness-
dc.title유·아동 대상 전자책 수용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구-
dc.title.alternativeA study on the factors affecting the adoption of children e-books-
dc.typeThesis(Master)-
dc.identifier.CNRN325007-
dc.description.department한국과학기술원 :정보경영프로그램,-
dc.contributor.localauthor박병호-
dc.contributor.localauthorPark, Byung Ho-
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KSIM-Theses_Master(석사논문)
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