워 게임과 통신 효과 시뮬레이터 간 연동 시뮬레이션 방법론 = Interoperation simulation methodology with war game and communication effects simulator

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dc.contributor.advisor김탁곤-
dc.contributor.advisorKim, Tag-Gon-
dc.contributor.author김덕수-
dc.contributor.authorKim, Deok-Su-
dc.date.accessioned2013-09-12T01:55:34Z-
dc.date.available2013-09-12T01:55:34Z-
dc.date.issued2011-
dc.identifier.urihttp://library.kaist.ac.kr/search/detail/view.do?bibCtrlNo=467900&flag=dissertation-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10203/180717-
dc.description학위논문(석사) - 한국과학기술원 : 전기 및 전자공학과, 2011.2, [ vi, 58 p. ]-
dc.description.abstract워 게임 시뮬레이터는 국방 모델링 및 시뮬레이션 분야에서 널리 사용되고 있지만 아직 단독 워 게임 시뮬레이터에서 모의 되는 통신에는 통신 지연과 같은 실제 세계의 요소가 반영되어 있지 않다. 그러나 네트워크 중심전(NCW)의 중요성이 증가하고 있고 네트워크 중심전에서는 통신능력에 대한 정확한 평가가 무엇보다 중요하기 때문에 이제 워 게임 시뮬레터에도 정확한 통신효과를 반영할 필요가 있게 되었다. 이러한 요구사항을 만족시킬 수 있는 하나의 방법은 기존의 워 게임과 더 정확한 통신 효과 모의가 가능한 통신 효과 시뮬레이터를 활용하는 것이다. 이 논문에서는 HLA/RTI를 활용하여 워 게임과 통신 효과 시뮬레이터의 연동 방법론을 제안하고 있다. 워 게임 시뮬레이터는 임무 실행 수준에서 부대의 움직임과 통신 행동들을 주로 다루고 통신효과 시뮬레이터는 워 게임 시뮬레이터에서 생성된 부대 움직임과 통신 행동들을 받아 거리 정보와 무선 특성 정보등을 고려하여 각 통신 행동시에 발생하는 통신 지연를 판단한다. 이러한 방법을 통해 워 게임 시뮬레이터의 현실성과 정확성을 향상시킬 수 있고 또한 통신 효과 시뮬레이터는 워 게임 뮬레이션에서 제공하는 다양한 전장환경에서 실제 통신 시스템의 성능을 평가할 수 있게 된다.kor
dc.languagekor-
dc.publisher한국과학기술원-
dc.subject워 게임 시뮬레이터-
dc.subject통신 효과 시뮬레이터-
dc.subjectHLA/RTI-
dc.subject연동-
dc.subjectWar game simulator-
dc.subjectCommunication Effects Simulator-
dc.subjectHLA/RTI-
dc.subjectInteroperation-
dc.subjectMethodology-
dc.subject방법론-
dc.title워 게임과 통신 효과 시뮬레이터 간 연동 시뮬레이션 방법론 = Interoperation simulation methodology with war game and communication effects simulator-
dc.typeThesis(Master)-
dc.identifier.CNRN467900/325007 -
dc.description.department한국과학기술원 : 전기 및 전자공학과, -
dc.identifier.uid020093053-
dc.contributor.localauthor김탁곤-
dc.contributor.localauthorKim, Tag-Gon-
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EE-Theses_Master(석사논문)
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